Имена игроков

Имена игроков — очень важный момент. Довольно странно если разбойники, которые управляются компьютерным игроком, будут называться черные, т.е. по цвету …

Потеря отряда

Этот триггер будет описывать глобальное условие поражения. Если игрок теряет всех своих юнитов, он проигрывает. Потеря своих людей означает, что …

Апгрейды

Произвести апгрейд. (для игрока, владеющего группой “имя”, произвести апгрейд “название”). Если Вы ходите произвести апгрейд для шахты или башни, они …

Стартовый диалог

Новый триггер будет называться «Стартовый диалог». Этим триггером будет начинаться основная сюжетная линия. Проинформируем игрока о текущем задании: «Уничтожьте защиту …

Ресурсы

Действия для работы с количеством ресурсов. Добавить игроку ресурс (добавить игроку “имя” “кол-во” единиц “ресурс”). К ресурсам указанного игрока добавится …

Захват рынка

Игрок автоматически захватит рынок своим юнитом, как это делается в Казаках со зданиями, которые можно захватить. Условием этого события будет, …

Задания

Эти действия управляют окном вызова заданий миссии. Спрятать задание (спрятать задание “сообщение”). Выбранное задание не будет показано в окне заданий …