Archive for the ‘Блог’ Category

Новый игровой сервер для Казаков — альтернатива GameSpy

Пятница, Август 1st, 2014

Как я упоминал в предыдущей новости, некоторое время назад GameSpy полностью прекратила поддержку старых мультиплеерных игр, что и коснулось игры Казаки. Однако недавно неизвестные мне люди создали сервер для игры казаки (далее…)

Сервер GameSpy закрыт для игроков в «Казаки»

Пятница, Август 1st, 2014



Не так давно закрылся сервер GameSpy. Это связано с тем, что компания GameSpy решила не поддерживать мультиплеер-сервера для старых игр и была вынуждена закрыть их. Эта новость оказалась очень печальной как для фанатов игры «Казаки» так и для фанатов компании GSC Game World (Разработчик игры). Поэтому люди стали думать: как же играть дальше. Был разработан целый ряд комплексных мер. Решение для Сталкера придумали быстро, а вот для игры Казаки пришлось подождать. Однако всё же его придумали — об этом читайте в следующей новости.

Последние работы на сайте

Вторник, Июль 8th, 2014

Привет всем! Я вернулся после долгого перерыва, продлившегося больше 1 года.

Последние работы, которые были проведены:

  1. Перезалил на Яндекс.Диск все версии игры Казаки (От Европейских Войн до Казаки 2 — Битва За Европу). Все версии были проверены на работоспособность с новыми видеокартами и Windows 7 и 8. В Европейских Войнах и в Последнем Доводе Королей могут не работать некоторые разрешения экрана и игра вылетает. Это можно исправить, указав другое разрешение в настройках игры.
  2. Добавлены статьи по Редактору миссиий. Статья полностью закончена. Скачать руководство можно и в формате PDF.
  3. В верху сайта добавлен блок «Игры от GSC Game World». Он сделан для удобства навигации по списку игр, чтобы не шариться по сайту и искать их. Список игр конечно не полный, но по мере возможности он будет пополняться.
  4. Ссылки на скачивание карт и миссий полностью работоспособны. Причиной тому служил переход сайта с файлами на другой хостинг. Теперь файлы восстановлены, и материалы вновь доступны для скачивания.

На этом пока все.

Казаки 3: Время Войны

Воскресенье, Август 18th, 2013

Сейчас, при поиске какого-либо материала по игре Казаки, а особенно если кто-то ищет про Казаки 3, можно наткнуться на очень интересное рекламное объявление. Эту рекламу я нашел при поиске в Интернете на Яндексе, но надеюсь, что больше нигде её не увижу.

Дело в том, что эта рекламная строчка была посвящена долгожданному выходу новой игре из серии «Казаки» — Казаки 3. Полное название — Казаки 3: Время Войны. Только теперь у неё сменился формат — она стала полностью онлайн-игрой.

И все бы было хорошо, даже бы очень замечательно, однако есть одна проблема. Это развод людей на деньги. Причем при хорошем раскладе эти мошенники зарабатывают очень даже неплохие суммы.

Почему это развод? На этот вопрос можно назвать сразу несколько причин:

Даже если взглянуть на адрес сайта (сейчас это battle-igry.ru, раньше я видел это был counterstrikgame.ru) то у меня он сразу вывзвал подозрения. Такой адрес никогда не считается приемлемым для официального сайта игры.

Если еще полтора года назад компания — разработчик игр «Казаки» и «Казаки 2» — GSC Game World распалась, то кто мог сделать игру? Напомню, правами владеет тоже GSC.

Cossacks Empires — новый турнир по «Казакам»

Понедельник, Август 5th, 2013

Не так давно закончилась новая лига по игре Казаки — «Империя». В нем с огромным трудом победила Византийская империя, которая до последнего гналась за фаворитом турнира — Римской империей. А Персидская империя, растеряв все своё преимущество в начале игры, откатилась на почетное третье место.

История

На самом деле турнир «Империя» был основан очень давно, еще в далеком 2010 году, но нескольких сезонов он был надолго заброшен.

26 марта 2013 года на официальном сайте — www.c-emp.ru было объявлено о возобновлении турнира (старт Империи 2 — Возрождение).

13 июля 2013 года Империя 2 Возрождение была успешно закончена и на сайте лиги LCN были подведены официальные итоги турнира с обзорами этапов и иллюстрациями.

Описание

Cossacks Empires — это уникальный турнир, в котором реализовано большое количество возможностей.

Война с врагом — можно нападать и защищаться, дипломатия — можно приобретать союзников и наоборот, захват новых территорий — ничейных и вражеских.

Также присутствует и внутренняя политика: выбор типа правления (от монархии и феодализма до анархии и республики), смена правителя, исключение игроков и многое другое. Все это решается путем голосования игроков.

Основным ресурсом в лиге является Золото. От его количество зависит множество действий — нападение, дипломатии и даже создания собственной империи. Воины получают его от защиты провинций, варвары и пираты — от их грабежа.

Существует специальная карта, которая показывается количество захваченных провинций у каждой империи, а также битвы за провинции. Посмотреть её можно здесь.

Бои на турнире ведутся на сервере GameSpy, на популярных опциях. Подробнее — тут. После этого все это записывается и идет в рейтинг.

Победу одерживает та команда, которая захватит наибольшее количество территории.

Новые опции в LCN

Пятница, Июль 5th, 2013


Недавно список опций в LCN пополнился двумя новыми миллионными опциями: это $$$ AOP и $$$ NO RULES 10 пт.

Подробнее об этих опциях можно узнать в регламенте.

World Cossackers League

Понедельник, Июнь 24th, 2013
World Cossackers League (WCL) – это лига по игре Казаки I (версия Снова Война 1.35), которая объединяет как постоянно действующие турниры, так и временные.

Игра в лиге ведется на фишки. Когда игрок добавляется на турнир, он получает определенное для каждого турнира число фишек. Постоянные турниры работают по сезонам. Сезон соответствует времени года: зима, весна, лето, осень.

За две недели до окончания каждого сезона восемь игроков, которые набрали больше всех фишек в каждом турнире (опции), играют Лигу Чемпионов (ЛЧ) по олимпийской системе, на выбывание. Соперники выбираются системой случайно на каждом этапе ЛЧ. Призовые места:1, 2, 3.

Те игроки, которые не попали в Лигу Чемпионов, продолжают играть дальше, зарабатывая фишки для общего рейтинга.
World Cossackers League предлагает нам турниры на следующих опциях:
  • Speed War, ресурсы — миллионы, время ненападения — 0 минут
  • DEF, ресурсы — миллионы, время ненападения — 10 минут
  • AOP, ресурсы — миллионы
  • Ресурсы — 1000, время ненападения — 0 минут
  • Ресурсы — 1000, время ненападения — 0 минут, без рынка
  • Ресурсы — 1000, время ненападения — 20 минут, без дипломат. центра и рынка
  • Ресурсы — 5000, время ненападения — 0 минут
  • Ресурсы — 5000, время ненападения — 10 минут
  • Ресурсы — 5000, время ненападения — 20 минут, без артиллерии и дипломат. центра
  • Ресурсы — 5000, время ненападения — 20 минут, нация — Украина

Ссылка: http://wcl.com.ua/
Более подробно о правилах проведения турниров вы сможете ознакомиться здесь.

GSC Game World остается владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R.

Воскресенье, Июнь 16th, 2013
Логотип GSC Game World
Сегодня, зайдя на официальный сайт компании GSC Game World, я увидел, что сайт пополнился еще одной новостью (В первый раз за год! Да еще и в декабре!).
В этой новости говорится о том, что компания GSC Game World продолжает оставаться владельцем всех прав на бренд S.T.A.L.K.E.R., не исключая товарных знаков, вселенную игры, технологию и прочих финтифлюшек smile.
Не знаю даже, радоваться этому или нет.
P. S. С наступающим Новым Годом!
Что-то новость не очень получилась.

Проблема с написанием миссий

Воскресенье, Май 12th, 2013

Привет, друзья. Недавно собирался написать какую-нибудь миссию с использование АИ. Кстати, давно хотел этим заняться. То есть, я хотел, что бы при определенных условиях компьютер в миссии начинал развиваться. Для выполнения этого надо было где-то в Редакторе Сценариев включить скрипт AI.

Но у меня нет такой функции в Редакторе Сценариев, и поэтому я задал вопрос на иностранном форуме cossacksworld.ucoz.co.uk. Когда я открываю сценарий миссии, где используется скрипт развития компьютера, у меня выходит ошибка:

Странно получается. У иностранцев сценарий открывается нормально. Может у меня выходит ошибка из-за того, что у меня пиратка? Сегодня я решения своего вопроса так и не узнал, но надеюсь, что найду его завтра.

UPDATED:

Сегодня уже 15 ноября, но что-то ответа я не нашел. В Редакторе Сценариев Последнего Довода Королей у меня сценарий открылся, но он оказался пустой.

Почему не вышли Казаки 3?

Четверг, Май 2nd, 2013

Причина №1. S.T.A.L.K.E.R.

Конечно, успех Сталкера был ошеломляющим, и поэтому GSC всерьез занялись разработкой нового Сталкера. Ведь не могут же они работать сразу над несколькими играми? GSC Game World — это на такая громадная компания, как могут представить некоторые. Это — небольшая компания, состоящая из небольшой группы людей…

Причина №2. Актуальность.

Вроде бы игра Казаки очень популярна, но разве много людей, играющих в RTS — стратегии? Ведь в шутеры намного больше людей играют. А ведь еще им надо как-то распространить эту игру, а ведь это тоже стоит немалых денег. И вообще окупится этот проект?

P.S. Интересно, а будут ли Vostok Games делать игру наподобие Казаков?

Updated: После долгих блужданий по просторам Интернета я нашел еще немного информации на тему следующей части великой серии стратегических игр.

Однажды я совершенно случайно наткнулся на один занятный материал на сайте gsc-fan.com. Это была самая первая их публикация. В этой статье рассказывалось об встрече автора сайта gsc-fan.com (я его не рекламирую ) с тогдашним PR-директором компании GSC Game World. Среди вопросов заданных Олегу Яворскому был вопрос о выходе игры Казаки 3, будущему продолжению знаменитой серии. Однако Олег сказал, что ностальгия по Казакам у GSC есть, но работа по ним не ведется. Все зависит от заинтересованности возможного издателя.

То есть вот как получается, мы не дождемся игры Казаки 3? В связи с бурным развитием Интернета, где можно скачать все бесплатно, зачем вообще нужны какие-то издатели? Придется тогда перестраиваться на новую модель развития. Хотя, если идти навстречу фанатам, и разрабатывать игру непосредственно основанную на их идеях, то думаю, получилось бы супер.

Что то мне кажется, что Казаки — давно заброшенный проект, которым никто не хочет заниматься. Или не может.

Да, кстати, вы знаете, что после неудачного выхода игры Герои Уничтоженных Империй была распущена команда «Казаков». Это я так, к слову.