Отношения

Отношения между игроками могут быть дружеские или враждебные. Юниты дружественных игроков не атакуют друг друга. Такие игроки образуют альянс. Диалоговое …

Сложность

Уровень сложности устанавливается игроком перед стартом миссии. Для компьютерного игрока уровень сложности устанавливается во время запуска искусственного интеллекта. Значение параметра …

Сообщения

Проинформировать игрока можно с помощью действия «Вывести сообщение». Во время выполнения сценария, это действие откроет диалоговое окно с текстом и …

Задания

Во время прохождения миссии, по нажатию клавиши «F1» игрок может вызвать окно «Цели миссии», в котором отображаются текущие задания. Задание …

Игроки

Перед каждой игрой любому игроку присваивается один из восьми возможных цветов. Максимальное количество игроков равно восьми. В однопользовательской миссии игрок …